Processo

Como foi pensado.

A criação da GameGrid passou por identidade visual, experiência de compra, otimização e planejamento para crescer em escala.

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Resumo

O que foi falado no vídeo

Loja

O que foi construído e como o código foi organizado

O projeto foi pensado como uma mini-loja de jogos com identidade própria, nome, tema visual e estrutura separada em HTML, CSS, JavaScript e dados em JSON. A ideia foi mostrar como a loja funciona de ponta a ponta, com páginas de vitrine, produto, carrinho, checkout e feedback.

Headless

Por que o catálogo ficou separado do front

Os produtos estão em products.json e são carregados via fetch no JavaScript. Isso representa o conceito de headless commerce: o front-end não fica preso ao conteúdo e pode consumir os dados de forma mais flexível, reutilizável e fácil de evoluir.

AWS

Como a loja entraria na nuvem

Foi explicado o caminho do clique: navegador → CDN → origem. Em uma arquitetura na AWS, o CloudFront ajuda a entregar conteúdo mais rápido, enquanto o cache reduz a carga no servidor e melhora a performance quando há milhares de acessos simultâneos.

Lighthouse

Teste de performance e melhorias

O vídeo também mostra a auditoria do Lighthouse, com os scores da loja e a análise honesta do que precisa melhorar primeiro. Isso ajuda a priorizar itens como performance, acessibilidade, boas práticas e navegação.

IA

Onde a inteligência artificial entra

Foi discutido como uma IA poderia melhorar a experiência com busca inteligente, recomendações personalizadas e atendimento via chat no próprio site. Além disso, o vídeo menciona os desafios reais da construção e o que foi mais difícil de implementar na prática.